
Cette activité sera divisée en deux ateliers d'1h30 chacun.
Description
Un potager autonome dans l'espace!
Les élèves sont initiés aux problématiques STEM et environnementales en classe, via un défi à l'aide de la carte Micro:Bit. Le robot potager est destiné à réintroduire la culture potagère dans l'espace pour permettre à nos astronautes de manger des produits frais! Il s'agit d'un robot conçu pour rendre un potager autonome.
Escape game STEM
Les élèves sont initiés aux problématiques STEM et environnementales en classe, via un Escape game hybride, dans un décor virtuel avec des énigmes virtuelles et des énigmes matérielles.
Objectifs
Localisation